Novela por capítulos

Bilembambudín

Posted by Alvar maciel on May 18, 2017 pdf

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Índice

Bilembambudín y el último mago.

Este es un proyecto en el cual nos embarcamos para leer una novela por capítulos contando con un ejemplar por estudiante con el objetivo de:

  • Leer novelas
  • Usar los recursos de la literatura para diseñar un juego

Para llevar a cabo este proyecto recurriremos a los libros existentes en la biblioteca de la escuela.

Dedicaremos a este proyecto aproximadamente dos meses, Durante la semana tendremos 2 momentos de 80’ para llevar a cabo situaciones de lectura y escritura en torno al proyecto

Situaciones de lectura

  • Lectura por parte del docente
  • Lectura por parte de los estudiantes

Situaciones de escritura

  • fichaje y toma de notas de las características de los personajes
  • Escrituras intermedias para coleccionar elementos para el juego
  • Escritura de reglas del juego

Lectura de Bilembambudín y secuencia de actividades

Capítulo 1 y 2

  • Exploración incial por parte de los estudiantes
  • Lectura por parte del maestro con seguimiento de los estudiantes
  • Ver notas al pie

    Intercambio

    • ¿por qué dice que pasó hace mucho y no hace tanto?
    • ¿Estaba contenta de ir al teatro?
    • ¿Cómo se dan cuenta, como dice?
    • ¿Cómo caminaba el Dragón?
    • ¿Existen las palabras dragonear y hombrear?
    • ¿Para qué salió al mundo Jeremías?

Escritura de notas al pié

  1. Las notas al pié del capítulo 1 y 2 ¿Son palabras conocidad o inventadas por la autora?
  2. Buscar las notas al pie de los capítulos 1 y 2 y transcribirlos en tu carpeta

    Fichas de hijos de Jeremías

    Vamos a escribir unas ficas con los datos de los hijos de Jeremías. Estas fichas nos van a servir después para hacer los juegos.

  3. Lectura del capítulo 3 (hasta Babilotiius) por parte del maestro con seguimiento por parte de los estudiantes.
    1. Intercambio entre lectores
      • ¿Por qué se llamará así el capítulo?
      • ¿Cómo era la casa de Urdiola?
      • ¿Qué le pasaba a Gustaler?
      • ¿Cual era el problema de Babilotius?
      • ¿Cuáles son las claves que juntó Aldana?
    2. Armado de las fichas: En parejas, armar las fichas de los hijos de Jeremías, en ellas tienen que incluir
      • [Nombre del hijo/a]
      • [Descripción que aparece en el título del apartado de cada hijo/a]
      • [Cómo es la casa/cómo es el hijo]
      • [Cuál es el problema o la ocupación del hijo/a]
      • [Clave]

        Escribimos todo lo que le pasa a Aldana de camino a lo de Doña Naturalia

        Vamos a realizar una escritura extensa en equipos (3 a 4). Esto nos va a servir para saber que agregar al juego

  4. Lectura del capítulo 4 por parte del maestro con seguimiento por parte de los estudiantes.
    1. Intercambio entr lectores
      • ¿Que le pasa a Aldana con los zapatos?
      • ¿A dónde la lleva el dragón?
      • ¿Cómo hace para descifrar la clave?
      • ¿Cómo hace para saber que roca es la que crece?
      • ¿Por qué tiene que hacer rimas?
      • ¿Puede entrar a ala casa, cómo?
    2. Plan de escritura por dictado al mestro, se espera culminar con un afiche similar a este:
      • Zapatos
      • Viaje al campo
      • Descifrado de clave
      • Viaje a la casa de Doña Naturalia
      • Entrada en la casa de Doña Naturalia